城市:天际线 - 冰天雪地(Cities: Skylines - Snowfall)

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扫雪机将清扫街道,暖气系统将给每个家庭带去暖意,而在经过改进的公共交通界面中,新的电车将把市民送往城镇各地……您想要的街车:经过扩展的公共交通选项,包括更易于管理的现有线路 – 以及粉丝要求的新电车系统。……为人们扫雪:建造一处扫雪车营地,让冬季期间的交通保持顺畅,并利用新的道路维护系统,保持街道的良好状态

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

法老王的秘宝 VR(The Secret Pyramid)

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开发:广州雷氪沉浸技术有限公司。发行:广州雷氪沉浸技术有限公司。……游戏介绍 ◎ 这是一款基于 VR 的, Roguelite 元素的关卡冒险射击游戏。……◎ 玩家可以找到各种武器、以及特殊能力的圣物道具,不同武器和能力的组合将彻底改变游戏方式,带来独一无二的通关体验

小组帖子:先站个位置,近期找同道中人一起来构思做个游戏,广州人来

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有广州的小伙伴一起来吗?聊聊啊 氪金: 深圳的..哈哈! Olduce: 我是广州的!……ivan24: 同广州,求组织,QQ:731465802 猫熊先生-炒鸡牛工作室: 深圳,美术和策划了……我是广州的,qq54368668 leiteray: 这里是广州的,求组织 fred4REAL: 需要游戏文案吗

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……、商城(一半)、强化、、关卡选择等真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

方程:9月7日

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对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务。……私隐领域就意味着缺失与他人、与外界、与世间的联系,例如我爱我妻子的哪个部位,门外的人没办法参与,例如我睡的床多么舒服……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重轻人”的思潮继续加剧了吧,于是写了《人的境况》——这是她试图说服他人

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

一堆公共标志在三个外国人手里变成了游戏

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也自然没有想到,开发者能利用这些标志来设计一款游戏。……他们除了设计出不同形状的警示牌,还设计了一系列能够张贴这些公共标志的场景,如街道、电梯、货架之间以及建筑工地等经常会有这些标志出没的地方……他们还说道,这些回忆的内容将会与游戏的背景产生一的联系,这时背景的作用将不仅仅是用于切换场景,它还将在故事叙述上起到重要的辅助作用

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

版本:Early Access


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